eis um teste de material no blender obtive um efeito de vidro usando o render do blender , após configurar td direitinho e com paciencia a gente obtem cada bom resultado ,apesar de as vezes parecer um bicho de 7 cabeças com a orientação correta ,de um bom profissional ( um salve para meu teacher particular o meu amigo Harry Abreu ) ,a gente obtem bons resultados , é claro que um bom PC , e com esforço obviamente de nossa parte a gente evolui e muito ,bem ai está um bom resultado , o 3D que parecia um mundo tão distante não parece tão distante assim , com dedicação realmente a gente pode fazer bastante coisa bacana e é isso ai .
Té + galera .
Forte abraço
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